Bubble
Rumble
놓고, 피하고, 마지막까지 남으세요.
격자 위에 물풍선을 놓는다. 잠시 뒤 터지면서 사방으로 물줄기가 뻗고, 그 선 위에 있던 것은 블록이든 상대든 함께 쓸려 나간다. 자기가 놓은 풍선도 예외가 아니다.
규칙은 그게 전부라 첫 판부터 바로 붙을 수 있다. 어려운 쪽은 좁아지는 길목에서 언제 놓고 언제 물러설지를 읽는 일이다. 네 자리가 차면 한 명이 남을 때까지, 혹은 한 편이 남을 때까지 이어진다.
- Platform
- Android
- Status
- Closed Testing
- Genre
- Party Arcade
공개 출시가 확정되면 이곳에 다운로드 링크를 올립니다.
- 01
놓고, 터지고, 길이 열린다
물풍선은 놓은 자리에서 잠시 뒤 터지며 상하좌우로 물줄기를 뻗습니다. 블록이 부서져 길이 열리고, 그 길에 서 있던 사람은 물방울에 갇힙니다.
- 02
버디마다 다른 한 수
여덟 캐릭터가 저마다 다른 스킬을 가집니다. 바론은 다음 피격을 막는 보호막을, 카이는 빙하 방벽을, 클로이는 잠깐의 투명화를, 민호는 속박 지뢰를 씁니다.
- 03
배틀 아이템 다섯
직선 위의 풍선과 장애물을 즉시 터뜨리는 저격 다트, 갇힘에서 바로 빠져나오는 바늘 키트, 화력을 최대로 올리는 포션, 5초간 +35% 가속하는 롤러스케이트, 폭발 한 번을 완전히 무효화하는 쉴드 젬.
- 04
성격이 다른 네 개의 맵
기믹 박스가 놓인 토이 빌리지, 화약통과 해류가 있는 해적선 빌리지, 모래 늪과 돌풍이 부는 사막 유적 빌리지, 미끄러운 얼음과 반사 기믹의 아이스 빌리지.
- 05
두 가지 대전 방식
자기장이 좁혀 오는 배틀로얄 4인, 그리고 둘이 한 편이 되는 클래식 2vs2. 배틀로얄은 마지막 한 명이, 2vs2는 마지막 한 편이 남을 때까지 이어집니다.
- 버디
- 8저마다 다른 스킬과 역할
- 스킨
- 72버디마다 아홉 벌
- 전장 맵
- 4지형과 기믹이 전부 다름
- 대전 모드
- 2배틀로얄 4인 · 클래식 2vs2
배우는 데 한 판, 읽는 데는 오래 걸립니다.
- 01
길을 내며 나아가세요
블록을 부숴야 지나갈 자리가 생깁니다. 풍선을 놓은 뒤 터질 자리에서 반드시 비켜서세요. 내 물줄기도 나를 가둡니다.
- 02
길목을 잡으세요
상대를 쫓기보다 빠져나갈 길을 먼저 막는 편이 빠릅니다. 막다른 곳으로 몰아넣는 한 수가 정면 승부보다 자주 통합니다.
- 03
스킬과 아이템은 마지막에
보호막도 가속도 한 번뿐입니다. 자기장이 좁혀 와 피할 자리가 사라졌을 때 남겨 둔 한 장이 판을 가릅니다.
매치 데이터는 서버를 지나지 않고 플레이어끼리 직접 오갑니다.
온라인 방을 열면 같은 지역 로비에 방이 올라가고, 들어온 사람과 직접 연결을 맺습니다. 그 뒤로는 입력도 보드 상태도 둘 사이로만 오갑니다. 중계 서버를 거치지 않으니 한 박자가 짧습니다.
계정도 로그인도 없습니다. 닉네임과 프로필 사진, 모아 둔 다이아와 스킨, 전적은 기기 안에만 저장됩니다. 네트워크 사정으로 직접 연결이 되지 않을 때만 중계 서버를 경유합니다.
직접 누르는 보상형 광고만 있습니다. 끼어드는 광고는 없습니다.
- 01
한 판에 에너지 하나
매치를 시작하면 에너지가 듭니다. 시간이 지나면 다시 차오릅니다.
- 02
보상은 직접 선택할 때만
다이아와 에너지 충전은 로비의 "광고 보고 받기"를 직접 눌렀을 때만 재생됩니다. 플레이 중 화면을 덮는 전면광고는 사용하지 않습니다.
- 03
끝까지 봤을 때만 지급
중간에 닫으면 아무것도 지급되지 않습니다. 광고는 Google AdMob으로 동작하며, 현재 비공개 테스트 빌드는 테스트 광고 모드입니다.